Crimson Desert, la nueva obra de Pearl Abyss ha vuelto a mostrarse durante la reciente Gamescom de Colonia. Aunque pudimos probarlo el año pasado, hemos querido seguir explorando su mundo para conocer más sobre su desarrollo. En esta ocasión el juego se ha centrado en enseñarnos las características de su mundo. Además de bastantes más detalles sobre su sistema de combate, el cual no deja de añadir cosas. Dicho esto, vamos por partes. El juego sigue luciendo muy bien a nivel técnico y lo he sentido más pulido que el año pasado. Ahora bien, su jugabilidad me ha generado más dudas.
A día de hoy sigo sin tener del todo claro como funcionará el sistema de misiones y exploración en el juego final, ya que, en esta demo a pesar de ver un poco su mundo hemos realizado una misión muy lineal. Donde teníamos que asediar a otro ejército.
He notado que Crimson Desert está más pulido que la última vez que lo probé, aunque sigue generándome dudas alguno de sus apartados
Durante el asedio se nos pide que clavemos los estandartes de nuestro ejército para poder infundirles moral a nuestras tropas. Una misión que realizamos gracias a nuestros poderes sobrenaturales. No obstante, he sentido que este tipo de misiones no aportan demasiado al jugador, ya que puedes obviar el combate totalmente e ir de un punto a otro realizando esta acción. En cierto modo, he sentido que es una misión que podría ser propia Black Desert Online, y, es posible que para muchos esto no sea algo destacable, pero para mí, sí. Tratar a un título single player como si fuera un MMO trae consigo bastantes problemas, siendo bastante claro caer en la repetición o ser demasiado genérico.
Este problema se extrapola también a un combate que se siente como un mushou en muchas ocasiones, donde marchamos minios. Si bien es cierto que, el juego cuenta con muchas opciones para llevar a cabo su combate, además de contar con un nivel brutal con respecto a sus animaciones. Sin embargo, no siento que todo esto tenga un impacto real en el Gameplay. Con todo esto, creo que la idea tras Crimson Desert es bastante buena. Sin embargo, puede ser un salto realmente abrupto para Pearl Abyyss si quiere extrapolar si fórmula a este nuevo formato. Aún así espero poder ver más detalles sobre su universo para poder ver cómo se desarrolla en otras misiones.
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Acerca del autor
Psicólogo amante de los juegos cooperativos, el RPG y de disparar a todo aquello que se mueva.